Was zu wissen?
- Fernfelder Ort: Ein Gebiet des frühen Spiels östlich von tiefen Docks in Hollow Knight: Seiden.
- Warum steckst du fest: Sie brauchen den Umhang des Drifters, um Windströmungen zu fahren und zu verlassen.
- Schlüsselquest: Die Fertigstellung der Flexile -Stachel -Jagd entsperren die erforderlichen Fähigkeiten.
- Optionen beenden: Verwenden Sie den Umhang, um zu tiefen Docks zurückzukehren, Bellway zuzugreifen oder Greymoor zu erreichen.
Das Navigieren in der weitläufigen Welt von Hollow Knight: Silksong kann sich wie ein Puzzle fühlen, und weitaus Felder ist einer der Bereiche, in denen Sie möglicherweise endlos kreisen. Dieser Leitfaden führt Sie durch die Schritte, um den fernen Feldern zu entkommen und Ihnen dabei zu helfen, die Fähigkeit zu verschließen und in neue Bereiche wie Greymoor oder Deep Docks zu erreichen.
Wichtige Fortschrittsanforderungen für weitaus Felder
Bevor Sie die fernen Felder vollständig verlassen können, müssen Sie einige Fortschrittsauslöser abschließen:
- Besiege den Roaming Mini-Boss- Ein feindlicher Feind patrouilliert die zentralen Ebenen. Wenn Sie es schlagen, öffnet sich ein blockierter Durchgang auf der Ostseite.
- Windstromtraversal entsperren- Das Abschluss einer NPC -Quest in dieser Region gewährt Zugang zu Windströmungen, die Sie über ansonsten unerreichbare Klippen hinweg tragen.
- Aktivieren Sie den Steinmarker-Ein versteckter, schaltriger Mechanismus in den unterirdischen Tunneln beseitigt Dornen, die den südlichen Ausgang blockieren.
Ohne diese Auslöser zu treffen, bleiben die meisten Ausgänge blockiert oder schleifen Sie in frühere Abschnitte zurück.
Einige Benutzer haben es wirklich schwer.
Verlassen Sie die Wege aus den Fernen Feldern
Sobald die Fortschrittsanforderungen abgeschlossen sind, haben Sie mehrere Möglichkeiten:
Lesen Sie auch:
- Östlicher Ausfahrt nach Greymoor
- Eröffnet, nachdem er den Roaming Mini-Boss besiegt hatte.
- Führt in eine dunklere dichtere Zone mit engeren Kampfbegegnungen.
- Südlicher Ausfahrt zum Tiefland
- Erfordert die Aktivierung des unterirdischen Steinmarkers.
- Eine schnellere Route, die sich mit früheren Regionen verbindet, um Vorräte zu erhalten.
- Western Exit (Backtrack)
- Kehren Sie zu Hunters Marsch zurück, wenn Sie sich neu gruppieren müssen.
- Nützlich, wenn Sie sich vor dem Angriff auf Neuzonen vorbereiten möchten.
- Nordausgang zu höheren Klippen
- Erst verfügbar, sobald Sie den Windstromverschluss entsperren.
- Führt in Gebiete mit mittlerer Spiele mit stärkeren Feinden und fortgeschrittenen Upgrades.
So verlassen Sie weitaus Felder [Leitfaden]
FAR Fields, östlich von tiefen Docks und in der Nähe von Hunter's March und Greymoor, ist ein Frühstück in Seiden mit einer eindringlichen Ästhetik. Seine Lavaströme und Aufwinde necken die Möglichkeit einer Aufwärtsbewegung, aber ohne das richtige Werkzeug werden Sie an die gleichen Stellen zurückkehren. Der Schlüssel zum Verlassen des Drifter -Umhangs liegt bei der Erwerbung des Drifters, mit dem Sie Windströmungen fahren können, um höhere Plattformen und Ausgänge zu erreichen.
Schritt 1: Suchen Sie die Näherin
Gehen Sie zunächst in den Südosten der fernen Felder, wo Sie eine große Kammer mit Holzplattformen finden, die von Ketten aufgehängt sind. Klettern Sie diese Plattformen, um einen zeltähnlichen Ruhebereich zu erreichen. Im Inneren treffen Sie die Näherin, einen entscheidenden NPC, der die Quest von Flexililile -Stacheln auslöst. Diese Quest ist für den Fortschritt obligatorisch, da sie die Fähigkeit entsperren, die zum Flucht erforderlich ist. Sprechen Sie mit ihr, um die Jagd zu beginnen, bei der 25 Wirbelsäulenkerne von bestimmten Feinden gesammelt werden.
Schritt 2: Vervollständigen Sie die Flexile -Stachel -Jagd
Bei der Jagd der Flexile -Stacheln müssen Sie 25 Wirbelsäulenkerne von Hoker -Feinden sammeln, bei denen es sich um schwimmende Kreaturen handelt, die beim Angriff auf Spikes schießen. Diese Feinde sind in fernen Feldern verstreut, insbesondere in der Nähe des Zeltes der Näherin und in nahe gelegenen Höhlen. Hier erfahren Sie, wie man die Stacheln sammelt:
- Finden Sie Hokers: Gehen Sie direkt aus dem Zelt der Näherin oder erkunden Sie nach Osten, um Hoker zu lokalisieren. Sie sind mit ihrem stacheligen Aussehen leicht zu erkennen.
- Ernte Wirbelsäulenkernen: Greifen Sie einen Hoker an, um es in einem Bogen mit Brandstacheln zu bringen. Warten Sie, bis die Stacheln in den Boden einbetten, und schlagen Sie sie mit Ihrer Nadel, um einen Wirbelsäulenkern zu sammeln. Jeder Hoker liefert normalerweise einen Kern.
- Bauernhof effizient: Hokers reproduzieren, nachdem Sie gegangen sind und wieder in einen Bereich eintreten, damit Sie durch die Räume gehen können, um alle 25 Kerne zu sammeln. Konzentrieren Sie sich auf Hoker über festem Boden, da Stacheln, die andere Spikes treffen, brechen können.
- Kehren Sie zur Näherin zurück: Sobald Sie 25 Wirbelsäulenkernen gesammelt haben, gehen Sie zurück zur Näherin. Sie wird den Umhang des Drifters erstellen, was Ihnen einen Doppelsprung und Gleitfähigkeit gewährt.
Dieser Schritt kann sich schwierig anfühlen, da das Spiel Sie nicht explizit zur Quest führt. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Hoker zu finden, erkunden Sie die Bereiche rechts vom Zelt oder überprüfen Sie die unteren Wege auf weitere Feinde.
Schritt 3: Verwenden Sie den Umhang des Drifters, um zu entkommen
Wenn der Umhang des Drifter ausgestattet ist, können Sie sich jetzt doppelte und gleiten, sodass Sie die Windströmungen der Felder reiten können, um neue Höhen zu erreichen. Diese Fähigkeit eröffnet mehrere Exit -Routen:
- Kehren Sie zu tiefen Docks zurück: Verwenden Sie den Umhang, um nach Westen nach Westen zu gleiten und auf Siesen zu Zugang zu Plattformen, die zu tiefen Docks führen.
- Zugang zur Bellway: Von der niedrigsten Straße in fernen Feldern gehen Sie nach links, bis Sie auf den vierten Chor -Chef stoßen. Besiege es und dann weiter links, um einen Windstrom zu finden. Gleiten Sie nach oben, um die Bell Beast Bellway zu erreichen, einen neuen Weg nach vorne.
- Fahren Sie nach Greymoor: Nördlich von FAR Fields, nutzen Sie den Umhang, um Aufwindungen mit Plattformen zu fahren, die mit Greymoor, einem benachbarten Gebiet, verbunden sind.
Um Ihre Zeit in fernen Feldern zu maximieren, sollten Sie einen optionalen Schritt in Betracht ziehen: Sammeln einer Masken -Shard. Gehen Sie aus dem Ballon der Näherin nach rechts und fahren Sie mit einem Windstrom nach oben. Brechen Sie drei explosive Felsen (achten Sie auf ihren Explosionsradius), um einen Weg nach links zu enthüllen. Zerstöre eine gelbe Bombe oben mit einem weiteren Windstrom, um die Maskenschard zu entdecken, die deine Gesundheit stärkt.
Tipps, um zu vermeiden, wieder stecken zu bleiben
- Markieren Sie weiterhin Wahrzeichen auf Ihrer mentalen Karte, insbesondere auf vertikalen Wellen und einzigartigen Gesteinsformationen.
- Priorisieren Sie den NPC -Dialog - oft deuten sie darauf hin, welcher Richtungsfortschritt liegt.
- Ignorieren Sie nicht unterirdische Abschnitte. Viele Ausgänge erfordern, etwas unter den Ebenen zu lösen.
- Wenn Sie überwältigt sind, gibt Ihnen das Backtracking West einen sicheren Rücksetzpunkt, ohne den Fortschritt zu verlieren.
Dieser Teil in den fernen Feldern ließ mein Herz fallen. Ich dachte, ich stecke in einem Bosskampf mit nirgendwo hin, um zu gehen 😂pic.twitter.com/le9yp7s6f3
- 🍎 Anabs 🌊 (@ yorha_a01)5. September 2025
Die Frustration überwinden
Ferne Felder können sich aufgrund seines subtilen Designs wie eine Falle anfühlen. Der Metroidvania -Stil des Spiels lässt häufig Fortschritte zurück, wodurch Sie sich verloren fühlen können. Viele Spieler berichten, dass sie die Gegend umkreisen, ohne zu wissen, dass sie den Umhang des Drifters brauchen. Der Schlüssel besteht darin, geduldig und methodisch zu bleiben - sobald Sie wissen, dass Sie die Näherin suchen und ihre Suche abschließen sollen, wird der Weg nach vorne klar.
Optionale Tipps für weitaus Felder
Bevor Sie gehen, möchten Sie vielleicht ein bisschen mehr erkunden, um Ihre Zeit hier optimal zu machen. Hier sind einige schnelle Zeiger:
- Kartenakquisition: Besuchen Sie Shakra in einer Höhle rechts vom explosiven Rock -Bereich, um die Karte der FAR Fields für eine bessere Navigation zu kaufen.
- Muschelscherchen: Brechen Sie explosive Gesteine in der unteren rechten Ecke bestimmter Bereiche, um Muschelscherchen zu sammeln, die für Upgrades nützlich sind.
- Vorbereitung der Boss: Der vierte Chor-Chef, der auf dem Weg zum Bellway begegnet ist, verwendet einen Richtungss Slam, ein bühnenweites Schlag und andere Angriffe. Üben Sie aus, auszuweichen und zu stürzen, um seinen Bewegungen effektiv entgegenzuwirken.
| Schlüsseldetails | Beschreibung |
|---|---|
| Suche | Flexile Stacheln Jagd: Sammeln Sie 25 Wirbelsäulenkerne von Hoker. |
| Belohnen | Drifters Umhang (gewährt Doppelsprung und Gleit). |
| Ausgänge | Deep Docks (West), Bell Beast Bellway (links nach dem Boss), Greymoor (Norden). |
| Optionaler Artikel | Mask Shard: Über den Ballon von SeamalStress gefunden, nachdem sie explosive Steine gebrochen haben. |
Was nach fernen Feldern?
Mit dem Umhang des Drifters in der Hand können Sie weit über die breitere Welt von Pharloom lassen. Egal, ob Sie nach Greymoor gehen, um neue Herausforderungen zu erhalten oder sich auf tiefe Docks für unvollendetes Geschäft zu widmen, die Fähigkeit des Umhangs des Umhangs eröffnet die vertikale Erkundung von Sieb. Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um zu entscheiden, welcher Weg mit Ihren Zielen übereinstimmt - mehr Gegenstände zu sammeln oder die Hauptgeschichte voranzutreiben. In jedem Fall haben Sie eines der schwierigeren frühen Hürden von Silksong erobert.














